韩国Naver正在火爆推广宣传中的『LINE Rangers』是以该公司旗下的一个社交应用『LINE』中的表情角色制作的一款手游。手游可以加强『LINE』的影响力,对公司来说是一举两得的战略。
『LINE』从1月末开始对『LINE Rangers』进行了大规模的更新并以各大电视台为中心展开了大众营销。其效果很明显,『LINE Rangers』的销售额在2月初过后呈现垂直上升趋势。该游戏2月初在Google Play畅销榜没能进入前100名,春节过后最高上升到了第30位,24日的排名为第38位。LINE传言在『LINE Rangers』上一个月内投资了约10亿韩元的广告费,LINE在韩国进行这么大规模的投资还是头一次。
在日本、台湾、印尼等国LINE的占有率为第一位,但是在韩国由于kakao的强大影响力,LINE在韩国的占有率约为5%。业界人称:“为了玩LINE 游戏需要先下载LINE应用,这对LINE的市场占有率起到了一定的带动作用。”“这将是一个很好的案例说明游戏是推广社交应用的最有效的途径。”
Naver最近与游戏巨头NETMARBLE建立了手游合作营销伙伴关系,强化了游戏平台的影响力。从2月份开始NETMARBLE的新大型手游『Raven』『Chrono blade』将通过LINE平台上市。Naver一董事强调将更加强化LINE游戏平台。
韩国Naver正在火爆推广宣传中的『LINE Rangers』是以该公司旗下的一个社交应用『LINE』中的表情角色制作的一款手游。手游可以加强『LINE』的影响力,对公司来说是一举两得的战略。