作为一个发行了很久的游戏,应该已经有很多攻略了。所以说以下仅仅是个人心得与想法,不喜勿喷。(和v.2.1相比有区别!不是完全复制的!)

       以下依照各关个人认为难度来排序,主要由简单到难排序,当然也有很明显的主观因素,所以仅供参考。

按照惯例先发出这张20关的图

【序幕】难度:⭐️

作为新人第一关卡,没什么问题基本上必过,如果过不了多试几次总能过,毕竟只是个新手教程。而且新版一再降低难度,所以说基本上毫无难度。

【春天】难度:⭐️

由于路面宽度比序幕还宽,所以说自由度很大,正路边上其实也能走,最后看起来很耀眼,但实际上那一块路面极宽,所以说只要不慌是一定能过的(大部分人都一遍过),非常和谐的一关。

【钢琴】难度:⭐️

在新版序幕之前的新手关,难度也不大,但是在第一个皇冠后注意路面的视线(一段一段出,然而道路拓宽了),然后在第二个皇冠前注意钻石(要落下时瞬间转弯),其他这关应该也没问题了,总的来说也是新手必过关。

【沙滩】难度:⭐️

和钢琴是同一个旋律,新版本后有提示可以说更简单了,只要跟准旋律是没问题的,第一个皇冠后注意路面,如果太闪了可以调低画质(看不清路一般都可以这么做,不过新版拓宽路面附加引导线很容易)其他就是最好是看准路,其他也没什么大问题。

【寒冬】难度:⭐️

这关唯一会卡的情况就是后半段,一般普通的连击前半段都可以忽略(但是推荐捡钻石),后半段把握好节奏就行,多试几次总能过,最后比较窄的地方注意不要按迟了,然后就能过。

【暗夜寒冬】难度:⭐️⭐️⭐️

不建议手速不够的新手玩,虽然地图和寒冬一模一样,但速度x2,建议能尝试就尝试,适应了对打难关有好处,手速够了后就没什么难度了。

【稀树草原】难度:⭐️⭐️

其实非常简单的一关,注意视角的变化,由于一次过了所以没什么经验,新手只要看准路没什么问题,注意灵活反应,以及不要被各种动物干扰,不熟练就死死盯住路面。

【西部世界】难度:⭐️⭐️

基本上从头到尾都能看到路,虽然视角窄了一点,但是路很宽敞,新手用心走基本上不会死,后半段每次黑屏后都有反应时间,注意不要手抖就不会死,总体来说难度很低。

【情人节】难度:⭐️⭐️

虽然说节奏很慢,但是由于视角及视角转换的特点导致有很多初见杀,其中主要有3个点:1.开始巧克力路结尾时右拐不然就撞死了,随后几个树桩子后的桥上注意走正中央(走边上线太粗直接撞上桥桩),然后景色变暗时可以尝试连按两下来看清路并找准钻石的位置。2.在随后的一部分,当看到有一个钻石并且视角变低时,迅速记住位置然后快速连按,否则容易创墙。3.最后一段有两个窗户的超长过道结尾,当有一个很窄的视角时当能拐的时候迅速左拐。当然更新后难度降低了。

【田野】难度:⭐️⭐️

开始注意从栏杆下捡2个钻,注意节奏别走到坑里去了,坑过后的树枝如果找不准可以先打雷鬼田野(比较清晰且节奏一样),麦田部分按节奏就行,后面窄路如果不想要钻走旁边,到最后水池处钻石后连点防掉水,然后就基本过关了吧。

【雷鬼田野】难度:⭐️⭐️

同田野,但是在上冲浪板后注意按节奏(看海浪十有八九掉下去,其他都比田野简单而且节奏要慢一些,其他都一样,可以相互借鉴。

【沙漠】难度:⭐️⭐️

节奏感很强,开始绿色三角形区域那个钻石直走后瞬间转弯,进入第二区域看地上影子躲障碍,最后不要依赖看路,主要按节奏过。

【风暴】难度:⭐️⭐️

开始没什么难度,注意岔路的钻石,进入风暴后按节奏小心窄路,具体可以搜一下视频,主要有很多三连,在中段飞跃时注意着陆后的反应,不熟可以多练。接近结尾时最难,做好多试几次的准备。

【风暴remix】难度:⭐️⭐️

比风暴要慢一些,但是跳跃非常多,一般来说起跳前的路只要是直的就不用拐弯,虽然看不见但是记住就很难死。中段有很多不明的起跳(和faded差不多),在接近结尾时第一次打幅度向上起跳时注意落地时间(不然就死了),最后一段和faded最后一段差不过,总之比风暴难度小一点。

【万圣节】难度:⭐️⭐️

开始难后面简单,前面注意道路不要接近路边。后半段完全按节奏就能过。没什么难度。如果因视野死的话,可以尝试调低画质附加换判定清晰的细皮肤(如混沌)

【地球】难度:⭐️⭐️⭐️

总共分为三段,前段注意判定尽量不要靠近边缘,钻石出树干直接右转就能拿到,中段完全按节奏来,上桥后直走就能拿钻石,进下水道后保持同一节奏躲石块,到出口钻石前注意视角变化,然后就过关了(最后我貌似没死过?)。

【山脉】难度:⭐️⭐️⭐️

主要是满钻难,在飞跃山时注意点击,在雪山中段许多鸟的地方想要拿钻一只鸟都不能碰(完全按照节奏过)不懂可以看视频。其他就是经验的问题了。(PS:过这关基本上就不是新手了吧…)

【Faded】难度:⭐️⭐️⭐️

一关很炫酷,难度从第个皇冠开始上升,到第二个皇冠前的黄色的路注意不要太靠边(容易死),且注意随节奏的二连(比一般的要快一点),第二个皇冠后主要是飞跃,这一部分不知道为什么在v2.13时非常容易飞不到台子上,如果现在有人玩的时候飞不到台子上,在起跳时提早贴边起飞(不要在跳台正中央起跳),这样就不容易撞死了,在类似山脉的那部分着陆时找准时机转弯,这里着陆点没什么要求,然后基本过关。(碰见弹跳的时候提早一点跳就不容易死),其实也算比较正常的一关,新版问题就更少了。

  

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以下均为较难关,新手到这里基本很熟练了,所以说基本没什么可说的…所以建议视频通关后再打可能会好一些。

【迷宫】难度:⭐️⭐️⭐️⭐️

非常绕,建议熟悉路最好看视频,由于注意的地方和岔路太多了,所以这里不赘述(PS:自己去看视频)

秋天难度:⭐️⭐️⭐️⭐️

前面熟悉一下节奏,中段简单,后段过了山路(据说最难?)后有很多岔路,如果过不去多死几次路就记得了,其中一个三连不按有钻(具体在哪看视频)。最后快速连按就过了。

圣诞节】难度:⭐️⭐️⭐️⭐️

开始很正常,中段雪橇初见很难,多试几次就和开始差不多了(单纯的加速版),下雪橇后进门左拐钻石,餐桌后光门容易死,发光时瞬间点(不然就死)。具体看视频。

水晶】难度:⭐️⭐️⭐️⭐️

分三段,难点在红色那部分(粗皮肤三连,细皮肤可极限点一下),开始钻石的那个窄缝和最后的蓝色区域非常多的三连,只能说注意节奏…如果在岩浆处卡换低画质,其他看视频。

【水手传说】难度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

开始地图上的节奏后面基本一样不熟就很难过,所以一定练熟,随后按照开始节奏过,建议选择比较高的皮肤(这样房挡视野),比如小熊或石笋。后半段偏简单,建议开低画质章鱼段就能看清路了,其余看视频。

All about us】难度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

总的来说偏难,只能多试几次,另外个人观点,在后半段有剪刀时当歌词到crash时不要点,等看到路时再点(我开始总在这死),最后的闪光可以开低画质,8连建议在馄饨练习。

【混沌】难度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

纯技术向关卡,没有坑纯粹靠手速,现在开始还算简单,最后20难度很高,只能靠经验及更多的练习。

【中国园林】难度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

最难的关卡,一直在最后一个,只能说全凭经验(毕竟打完基本上就毕业了),所以说最好能看看视频来了解,其中最难的就是中华洗笔池及随后的飞越长城一段,飞越长城时按节奏连按四下可拿钻,新手注意开始过桥后雕像右下角有机关,打开可以拿钻石。其他可以看视频附加练习。

大教堂】难度:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️

温馨提示:收集钻和不收集是两个难度,有5颗钻都很难,最后甚至有挡视线,所以新手建议先过关再拿钻。如果卡进门前可以试试先打混沌(不过这里貌似是11连),最难的就是中间一段非常混乱,难以把握节奏,吃钻的地方还很窄,所以很多人认为大教堂更难,要想过的确需要一定的技术。

总结:看视频是最好的攻略,所以这里推荐  up主:十年叔叔(关注获得最新官方关卡动态,也可以试着加群)

建议新人多看视频,对手感提升最好,如果有什么问题,可以评论。

春天通关
风暴remix通关(官方是不是刚发布时不做通关图片)
前面3版失踪的中国园林通关图片