顶级端游IP的加持,加上腾讯先后斥资数亿元的“大手笔投入”,使其视听体验等硬件环节的表现撬动了 MMO 天花板,又基于对当下主流用户的深刻了解,《天涯明月刀》借玩法、社交等细节调优实现的体验升级,达成了其制作人所述的“生态型 MMORPG”的构想。

可以说《天涯明月刀》以上三点核心竞争力,透露给行业的一个信号是:未来的传统 MMO 细分领域中的“马太效应”将更加显著,大IP、高投入或将成为头部新品的标配,游戏从硬件到软件品质的一步步“内卷”,将使缺乏资金和过硬技术的中小厂商更难出“爆款”。

> 开放世界

早在几年前,“开放世界手游”就已陆续成为各大厂商的重点布局方向,但更多只停留在“概念”层面,或是零星有一些市场认知并不足够的产品出现。直至2020年,随着米哈游旗下《原神》的面世,“开放世界手游”真正走进了大众视野之中。

据 SensorTower 数据显示,截止2020年底,《原神》在全球移动端的总收入接近5.6亿美元。可以说,《元神》的成功对行业和“开放世界”这一细分赛道来说都是有着深远意义的。