这游戏最大特点肯定就是玩法吧,主线是逃离监狱,其它元素就很多了。
是竖屏的单手玩法。
有好像100来号犯人(不太记得了反正我是还没来得及玩到后面)
每一号人,都是不同的~而你则是选择好其中一个后便会与狱里其它随机50号人一起生活。
游戏玩法中没有血量条,,,
但有健康值心情值。但两者都处于0是没有问题的,但两者当低于一定连输3天后就会以另外一种方式离开监狱~
屏幕上方就是主三条了,除了心情和健康外还有一就是体力值。
这使这个游戏成为了出色的回合制游戏。也使这游戏变得格外真实。
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接下来才是重点
角色,由各式各样的让人熟悉的面孔构成,从林肯到终结者。从008(007山寨)到三叔。
虽然只是贴图,但是配上技能和属性真的显得生动形象!
角色都有一到复数个技能不等,有个人属性智商,力量,敏捷,魅力,运气。 个人属性能够靠后天的各种渠道获得:特殊物品,手术,宠物
技能,技能也有很多(够用范围内也不一一赘述了),关键点在于与个人属性相对,例如:当你想学技能,而你有刚刚好有那个天赋,普通人学一个技能的时间你能学到3个。
个人被动技能:(好像有些犯人是没有的)这技能可谓是犯人们的看家本领了,所以其他人并不能学到(除非人家也有和你一样的)
我想想...该技能有“万人迷”“狱警朋友”“长期病患”“毒枭”“有钱人”(额~忘啦~),等。
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接下来是物品系统没什么好讲的,物品获取渠道有路上闲逛(并不存在在什么什么地方闲逛就能发现固定的物品所有地点闲逛的物品掉率都是一样的) 欺凌他人会获得对方身上的东西(还会获得心情值但并不是长久之计),当有“偷窃”技能后能直接看到对方身上有的东西,偷窃是有成功率的被捉就很麻烦了(先看再抢岂不美哉~~~)(而且犯人小打小闹狱警不会管故美哉) 偷窃还能在特点场所但次数依旧会被算进去。物品获取渠道还有回自己牢房时的小制作,不同程度的制作需要不一样的智商。手枪一般犯人还是不用想了(再怎么补脑都不行那种)物品获取渠道还有购买狱里允许有买卖,还有电话机处可以让家人带物品(有特定物品只能用这个渠道)进来(除了自己的孩子)还有就是依靠昆虫朋友...通过一枚金币和一只蟑螂可以进行交易,它会随缘给你一个东西(看造化或许不偏不倚就是你要的呢~)蟑螂王,字面意思,这只蟑螂十分喜欢你,每天将会给你带来一次免费的交易。特殊物品嘛~还有情报类的。获取途径闲逛,工作。还有些特殊的像附车的行程表,天气预报,一个笑话,特殊情报特殊获取。
物品篇最后:狱里所有睡手可得东西都是,不看利用价值只看利用时机
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宠物篇
要想在狱里养宠物,就得有点关系撒,(呢~对吧)(找到管寝的狱警关系到20关系)
这里就不得不提一下工作系统了,有厕所,洗衣房,餐厅,休息室,狱长办公室的设计师,狱长办公室的会记。(工资由低至高)(后俩当然不是相当就能当的,需要“设计”和“计算”这俩技能)
为啥要提这玩意嘞~~~因为宠物都是靠你持之以恒的换来的~
厕所工作50小时蟑螂王 蟑螂交易
洗衣房工作40小时黑寡妇 杀人
餐厅工作XX小时绿壁虎 每天健康值
休息室工作30小时仓鼠 每天心情值
狱长办公室工作XX小时瓢虫 加运气
电话亭拨打50小时电话黑猫 加敏捷
打小报告XX次闲话兔 每天提供小报告
特点犯人:海盗左左,海盗右右,XXXX(特征脸一侧有紫色块,秃子),特殊犯人(名啥忘了达芬奇山寨版“芬达”?)
分别是:口才鹦鹉,断电老鼠,移动炸药
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监狱系统:狱警不能去惹,这是个看关系的监狱。倒可以说狱警也是最好惹的~犯人里的弱势群体:敢打我!我叫人,敢偷我东西!我叫人,敢说我坏话!我叫人,敢诬陷我,我出来后再叫人!狱警:狱警的伙伴只有孤零零的警棍。(当然狱警的基础属性也不是那么好惹的,但是要是能打得过他就什么都好说了)禁闭室,,,在禁闭室里没有白天黑夜,没有食物,甚至没有死亡,,,(门口大爷不会让你死的,随便来句“你大爷终究是你大爷,老人家老厉害啦”)在禁闭室只能做三件事(+1件事)(加大爷选项的)发疯掉心情健康体力,碎噩梦觉掉心情健康。总之就是要弄你个半死。还有禁闭室里是有记天数的,刚好有三天不吃饭这个设定所以回去后记得恰点东西。还有一件事就是凿洞,越狱有用可以选择的路线记得有俩,详细见越狱计划的地图~,禁闭室凿洞需要的东西也要记得提前备好~(带着爆破宠物那位就不用大费周章了~)还有一条是任务,到禁闭室写下一些话。(反正回去还能拿名声这点小事算撒?还能陪大爷聊聊天~)大爷的主要选项都是比较特别的,贿赂选项是摆设,你得理智处于正常,想要好处不需要钱而是一个笑话~~~
狱警关系链,铁塔下那位能换工作,休息室和设计师主要先和他搞好关系。电话亭那位(最弱,老被欺负,莫得朋友)讨好关系后能有翻倍的电话时间(找猫的最好途径)(唉,可怜的狱警熟不知自己是工具人)
餐厅有管人际关系的狱警,打小报告(需要情报)就能获得些价值不菲的东西~当然被你打小报告的人会掉和你的关系值。。。(更或者直接打整个狱里的小报告(所有人关系降~)“是谁没有买‘监狱风云’?”-原话 下午,狱里那个给你苹果的叔叔不是坏人哟~(那是维护正义与和平的真男人(捂脸笑))主用途为狱内所有帮派的管理者(咦?幕后老大?)所有帮派内的等级升级都要经他手批准~隔壁那个嬉皮笑脸的狱警,管寝的给钱就能换寝,四人到单人有助于今后越狱(要我有钱直接开个单人套房叫台直升机请我走!) 狱长,唔,特殊的存在,想解气的可以开个屠sa逃跑路线半路把他绑着玩。。。 特别在于,有个女儿,撩她被捉直接判刑。与狱长的好感动满后能有提前出狱的特权,然而如果不是满的就看平时和狱警们相处的”融不融洽“了。 哦对,还有女儿和医生单独讲哈,女儿=工具人,变tai医生=很贵的工具人。好了没了
(变tai医生的手术流程很有趣哟,千万不要错过咯~)
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还有撒子来着?
五个帮
复心者联盟=养老院的老年人
枪加玫瑰=气盛年的轻小伙
金钱帮=不正经的中老年人
黑手党=不务正业成年人
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菜市场有卖摇tu丸 +智商
五金店有卖大金鞋(虽然只是一只 +敏捷
药店卖彩虹墨镜 +魅力
沙堆男孩们卖一颗台球 +幸运
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他们聊天看电视
他们从早上“打”到晚上
他们玩的是技术
他们玩的是沙子~咳......哑铃刀子
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正如四大天王有五个
五大帮派有四个不是很正常的嘛~
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人际
犯人间的关系都很奇妙~前一秒还在聊得火热后一秒被诬陷~(成就:害人精获得)
干希值,能用来做很多事情,学习对方技能关系要到位,当你的越狱计划需要组队,(越狱途中能够使用越狱小队所有人的技能,平日里他们会稍微帮帮你(每天每人帮一下))遇到顽固分子时就要你的三寸不烂之舌劝说了,并不是所有犯人都渴望自由。口才鹦鹉这个时候就派得上用场了。
然后关系稍微和你好点的犯人在你遇到苦难时可以尝试去寻求帮助说不定人家真的会卖你个人情~
帮派关系
从成员到组长的感觉一共要奔3个才能当这帮派老大,最顶级阶段掌握4帮则需要各式各样的条件了,负心者联盟XXXX(资料缺失,因为我平时主玩唠嗑帮,只知道这些看电视的家伙规定了想当上老大就得除掉现任老大)枪炮玫瑰除掉他们两任头目(他们就会当场趋势奔向强者),金钱帮,唯一一个关系值变负值了被追杀了还能用钱买命的帮派,掌管要的也是钱,还是一时半会不好攒的那个数目。(不过没关系每每有层地位你都会每天收到手下给的供奉,当了老大后就能肆意要保护费了~(因为关系特殊所以他们不能对你出手)
昂~~~(哈欠声)
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看看最后是啥
人生目标,我觉得这游戏最大的亮点就在此了,每一个犯人都给出一段故事,而我们要做的正是帮他们把故事继续下去,每每完成他们每个人的人生目标时的喜悦感是共享的(不仅有游戏里角色心情值会彪百),每完成一个人生目标便解锁一组新犯人的使用权力,真的让这款游戏在可玩性上不输其它同类游戏
至少是我看来,最优秀的RPG角色扮演游戏~!
主要还是想睡了,攻略还有很多部分没有讲到,而且我现在本也是时隔一年半载没玩这游戏了,所以估计会有小错误,就还请见谅把~~~看得愉快
人人都可以尝试的横版过关类游戏。
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